Первое знакомство с adobe photoshop cs6 x64

adobe - Самое интересное в блогах

Наверх. Adobe® Photoshop® CC поставляется с несколькими новыми и возможностях в Photoshop CS6 и Photoshop для Adobe Creative Cloud. Первый опыт - Adobe Photoshop CS6 () Видеокурс Курс по . Первое знакомство с Фотошоп MInstAll by Andreyonohov & Leha Lite v x86/x64 (RUS .. Знакомство с Интерфейсом Adobe Premiere Pro CC Изучите Photoshop CS6, чтобы делать изображения неповторимыми! Книга «Photoshop CS6 для Adobe Photoshop CS6: справочник по цифровой фотогр Цифровая Глава 1. Первое знакомство с Photoshop CS6 Глава 2.

И еше хотел бы добавить что требования к железу у эдиуса в разы меньше чем у премьера. Недавно вышел Премьер cs6 установил, поп Извините что не в ту тему написал, если можно то перенесите пожалуйста в соответствующую тему. Наверное, поэтому смонтировал с десяток многокамерных съёмок. Контроль на внешнем мониторе через Decklink Studio.

Полная лажа с полями. Изменение очерёдности в Premiere или After Effect строб не убирает перепробовал и деинтерлейс и прогрессив. Та же композиция в Premiere Pro CS5. Как лечиться эта шняга? Видео ATI Radeon не шибко первой свежести, драйвер последний, может из-за нее быть проблема? Добавлено через 2 часа Установила последнее обновление 6. Я прост она монтаже "забиваю" на это дело Я кушать не могу, когда в мониторе стробит. Если я буду "забивать" на видимый строб, то запросто могу пропустить материал с реально-перепутанными полями.

Такие перлы уже и НТВ пропускает. Мне дорогА честь мундира. Если эта хрень не лечится, то мне путь на CS5. Соответственно, дело в драйверах к ней, и вообще сочетания используемого железа.

Конечно, и от модулей Premiere зависит - имеется ли информация о поддержке данного продукта? По крайней мере у BlackMagic ни с одной из предыдущих версий Premiere проблем не. Драйвера они обновляют с завидной скорострельностью. Mercoff Ну ведь очевидно же, что этот баг возникает при использовании сторонней железки.

Для меня не очевидно. Я чуть не убился сбрасывая материал пополя привели меня в ярость. Надо было все DV магнитофоны уничтожить? Про Контуры пока забудьте, а вот Слои и Каналы мы будем использовать. Оставляем активной закладку Слои. А дальше на этой же темно-серой полоске с ярлычками закладок справа в конце полосы мы видим неприметный значок — треугольничек с полосками. Это выпадающее меню свойств панели Слои. Запомните это укромное место, так как в следующих главах мы к нему вернемся.

Смотрим дальше на рис. Белое окошко с надписью "Нормальный" — это не комплимент нашему с вами интеллекту, а выпадающее меню выбора режимов наложения смешивания слоев. Дело в том, что слои могут смешиваться между собой, когда и как мы того пожелаем.

Например, на фотографию вечернего города мы сверху можем наложить слой с изображением звездного неба. В обычном случае, если установлен режим наложения "Нормальный", картинка звездного неба перекроет собой ниже лежащее фото и мы увидим только небо со звездами.

Но если верхнему слою с небом мы установим режим наложения "Замена светлым" или "Осветление", то результатом станет вечерний городской пейзаж со звездами на небе.

Останется чуть подчистить верхний слой небочтобы звезды не светили сквозь стены домов. Справа мы видим два окошка: Opacity Непрозрачность и Заливка. Это параметры непрозрачности слоя.

Это происходит потому, что верхний слой стал наполовину прозрачным. Непрозрачностью мы будем пользоваться.

Глава 1. Интерфейс Photoshop: первое знакомство | События и Мнения

Другой параметр — Заливка действует почти так же, как и Непрозрачность, с той лишь разницей, что он не влияет на прозрачность эффектов слоя, таких как обводка, тень, свечение и.

Например, если вы напишите текст и в свойствах слоя это будем проходить в других статьях зададите тексту эффект обводки другим цветом, то изменяя Непрозрачность этого слоя, вы сделаете более прозрачным весь слой — и текст, и обводку. А изменяя параметр Заливка, вы измените только прозрачность текста, а обводка останется непрозрачной.

Разберем действие этих значков по порядку слева направо. Сохранить прозрачность пикселов — блокирует прозрачные участки слоя, то есть редактировать теперь можно только существующие объекты. Нарисовать что-то на прозрачном участке не удастся. Сохранить цвета пикселов — блокирует все пикселы слоя, чтобы случайное рисование их не нарушило. Закрепить положение — блокирует положение слоя от случайного перемещения, изменения размеров, поворота и.

Сохранить все — включает все указанные блокировки. Будете вы использовать перечисленные выше блокировки или нет — вам решать. Моя задача — рассказать вам о. Ниже на панели Слои находятся собственно сами слои рис.

  • Photoshop CS6 для чайников
  • Не могу получить доступ к папке Documents and Settings

Они появляются там, когда мы открываем любой графический файл — jpeg, tiff, png, bmp и множество других, поддерживаемых фотошопом, или когда создаем новый пустой файл. Слои добавляются на панель, когда мы создаем новый слой, копируем существующий или применяем корректирующие слои. Первый нижний слой обычно называется Background или Задний план и по умолчанию имеет блокировку положения что это такое — см. На нем видно "замочек" блокировки. Вот пример трех слоев — открытое фото и два созданных мною пустых слоя: Давайте разберемся с этой картинкой рис.

Внизу мы видим исходный слой — Задний план и "замочек" блокировки его перемещения. То есть, рисовать по нему мы сможем, а сдвинуть картинку или уменьшить ее, уже. Я бы на месте разработчиков еще и возможность рисования заблокировал.

Ибо испортить исходный слой проще простого, а восстановить его, увы, удается далеко не. По этой причине мы всегда начинаем работу с копирования этого слоя, работая в последствии только с его копиями. Рассмотрим подробнее, из чего, собственно, состоит сам слой на панели Слои.

Маленький "глазок" слева — это пиктограмма видимости слоя. Кликнув по ней мышкой, мы сделаем слой невидимым, а "глазок" при этом исчезнет как на слое "Слой 1" рис.

Это удобная и полезная функция. Она позволяет нам либо просто посмотреть, как будет выглядеть наше изображение без данного слоя, либо выключить слой из игры, не удаляя его физически. Другими словами, если мы сохраним изображение, в котором есть невидимый слой, то результирующая картинка сохранится без учета этого слоя. Правее видим миниатюру нашего изображения. Она не просто показывает нам превью слоя, но и часто выступает в роли "кнопки". Если дважды кликнуть по миниатюре любого слоя, кроме Заднего плана Bacgroundто откроется меню "Стиль слоя".

В этом меню мы сможем управлять различными свойствами стиля слоя, начиная от режимов наложения и непрозрачности, заканчивая обводкой, тенью, градиентами и. Просто я кликаю на миниатюре, так как это удобнее. Совершенно иначе ведет себя двойной клик на слое Задний план.

Кликнув по нему дважды, мы увидим другое меню — "Новый слой". В этом меню мы можем задать новые свойства данного слоя, лишая его привилегий бэкграунда, то есть исходного слоя. После этого наш неприкосновенный Задний план превратится в банальный слой с именем "Слой 0". Если на миниатюре слоя кликнуть правой кнопкой мыши, то откроется выпадающее меню, в котором можно настроить некоторые свойства миниатюры и не.

Справа от миниатюры слоя мы видим название слоя. Его можно менять, дважды кликнув по тексту по имени слоя. Менять исходное имя желательно, особенно если слоев много — так вы не запутаетесь, что с каким слоем делали или какую функцию кто из них выполняет. Теперь взглянем на самый верхний слой — "Слой 2".

Я специально его создал, чтобы нам было легче разобраться с панелью Слои. Этот слой на рис. А значит он активный. Если мы начнем что-то рисовать, трансформировать. Ниже лежащие слои останутся без изменений.

Самоучитель по фотошопу CS5 и CS6 для начинающих

Помните мой рассказ о создании мультиков? На том же "Слое 2", помимо миниатюры слоя "пустышки" — ибо этот слой пустоймы видим правее еще один прямоугольник — в данном случае белый. Это Маска слоя, а точнее ее миниатюра. Потрясающий по своей важности и удобству инструмент! Его мы изучим в других уроках. Скажу пока так — не смотря на то, что понимание Маски слоя поначалу не во все головы "укладывается" одинаково быстро, но сложного в ней НИЧЕГО.

А вот без нее нам, фотографам, просто тоска. Теперь посмотрите в самый низ панели Слои — там мы видим пиктограммы ее инструментов: Рассмотрим их по порядку слева направо. Связать слои — "связывает" выделенные слои. Если вы нажмете Ctrl и кликните на нескольких слоях, то они будут выделены на Панели слоев как активные.

Не могу получить доступ к папке Documents and Settings - Windows 10 - Киберфорум

Теперь мы сможем связать эти слои, чтобы производить какие-либо действие сразу над группой связанных слоев. Например, вам нужно переместить группу объектов, каждый из которых находится на отдельном слое это могут быть строки текста или другие объекты. Выделяем на Панели слоев эти объекты слои с объектамикликая на них с нажатым Ctrl, а потом нажимаем пиктограммку "Связать слои".

Теперь можно двигать все объекты одним движением. Добавить стиль слоя — это я уже описывал выше, когда мы дважды кликали на слое.

Разница лишь в том, что нажатие на пиктограммку fx откроет выпадающее меню, в котором можно быстро выбрать необходимый стиль.

Глава 1. Интерфейс Photoshop: первое знакомство

Но, как и при двойном клике на слое, откроется та же самая большая менюшка "Стиль слоя". Добавить слой-маску точнее — Маску слоя — это Мекка всех локальных коррекций изображения. Но об этом, как я уже говорил, узнаем их других уроков. Создать новый корректирующий слой или заливку — этой "кнопкой" мы открываем выпадающее меню, в котором выбираем тип нового корректирующего слоя: Там же можно выбрать новый слой-заливку: Эти непонятные слова мы также изучим позже на других уроках.

Когда слоев набирается с десяток и более, появляется смысл разделить их по группам.