Игры на знакомство для актеров

Упражнения по актерскому мастерству

игры на знакомство для актеров

Игры на знакомство, они же "ледоколы" - самые простые и эффективные игры для создания атмосферы доверия и позитивного настроя в любой, даже. В первый же день в летнем лагере воспитателям и вожатым нужно организовать знакомство детей друг с другом. Проще всего это. Набор игр на знакомство Материал из Летний Среди детей есть один актер, а все остальные режиссеры. Дети предлагают.

Творог Все стоят в помещении и идут медленно и осторожно спиной друг к другу. Всегда, если встречаются 2 человека, они, оставаясь в положении "спина к спине", широко расставляют ноги, наклоняются и приветствуют друг друга пожатием рук, крича при этом слово "творог", и называют имя.

Потом они снова выпрямляются, расстаются и дальше спиной идут, пока не встретят другого человека.

Урок 4. Командообразование: игры на сплочение коллектива

Туалетная бумага По кругу детей передается туалетная бумага, каждый отматывает себе столько, сколько захочет. Затем все рассказывают столько фактов о себе, сколько кусочков туалетной бумаги оторвали. Платочек Ведущий подкидывает платочек вверх, называет имя, и тот, кого назвали, должен успеть поймать платочек. Два ведущих держат на вытянутых руках покрывало, образуя "стену" между командами.

К покрывалу из каждой команды становится по человеку.

игры на знакомство для актеров

Они стоят лицом к друг другу, но не видят друг друга, так как покрывало разделяет. На счет три ведущие опускают покрывало. Задача двух участников, стоявших перед покрывалом, назвать имена друг друга.

Выигрывает тот, кто назвал имя противника первым. Если имя названо неправильно, человек проигрывает. Проигравший переходит в другую команду, которая по другую сторону покрывала.

Выигрывает та команда, в которой под конец игры оказалось больше игроков. На определенный сигнал круги останавливаются, и 2 ребенка из разных кругов, которые стоят друг к другу спиной, должны на скорость назвать имя друг друга.

Проигравший переходит в другую команду. Клубок Все сидят в кругу. У вожатого есть клубок ниток, он рассказывает о себе какой-нибудь факт, затем кидает любому из отряда и тот рассказывает факт о.

А затем клубок должен вернуться к вожатому. Продолжается та же самая цепочка, только соответственно с конца, и рассказывать надо факт о том, кто кинул клубок.

Вожатый стоит в центре с газеткой, ударяет ею, например, …Мишу. Миша, до удара должен назвать имя любого из отряда - Васю, допустим. Задача водящего - найти среди всех - Васю и успеть ударить его, пока Вася не назвал имя кого0-нибудь из круга и. Тот, до кого газета все-таки успела дотронуться до того, как названо новое имя, становится новым водящим. Все сидят в кругу, есть один свободный стул.

Игру нужно проводить после предыдущих, то есть когда дети немного запомнили имена друг друга. Вожатые предлагают детям разделиться на две команды. Вожатые становятся посередине комнаты, команды по разные стороны от. Вожатые держат покрывало, как бы отгораживая команды друг от друга. Покрывало поднимается, но так чтобы нижним концом оно не поднималось выше пола. После этого вожатые показывают в каждой команде на одного из детей либо команда сама выбираеттот на кого указали должен подойти и присесть со своей стороны покрывала главное, чтобы его не заметил игрок другой команды.

Когда оба игрока сидят, вожатые опускают покрывало, чтобы участники видели друг друга. Цель сидящего быстро назвать имя игрока сидящего с другой стороны покрывала. Назвал - очко команде.

В конце подводится итог, лучше, если все-таки победит дружба. Группа детей становится в ряд по возрасту или по какому-либо другому признаку.

Середина разделяет ряд на две группы, которые становятся рядом так, чтобы получились пары. Каждая пара выдумывает себе код, состоящий их двух слов, например: Пара определяется, что первое слово-код принадлежит, например, участнику "А", а второе слово - код - участнику "Б".

Выпуск №1. ГПШ "Поиск". Игры на знакомство.

Для всех участников игры оглашаются коды, чтобы они не повторялись. Участники "А" становятся в противоположной стороне игровой площадки, меняются местами друг с другом и им завязывают.

Чтобы избежать несчастных случаев, игроки должны вытянуть руки. Теперь каждый игрок пытается, называя свой код, найти свою половину пары. Пары, которые нашли друг друга, снимают с глаз повязки и знакомятся друг с другом.

Если в данное время громко разговаривать или кричать неблагоразумно, то можно дать игрокам установку - шептать код. Вместо кодов игроки могут издавать какие-либо звуки, ища свою пару "Ложный портрет" Материал: Участники разделяются на пары. Каждый расспрашивает друг о друге имя, возраст, место жительства, хобби и. Затем каждый рассказывает о своем напарнике 4 информации: Задача всех участников - узнать, какая информация ложная. Участники делятся на пары.

Каждая пара получает 2 листа бумаги и 1 маркера фломастера. В это время 2-й игрок осторожно обводит контур его тела, затем дорисовывает элементы лица и пишет кратко информацию, полученную во время творческой работы.

игры на знакомство для актеров

После этого игроки меняются местами. Указывается на силуэте, кто изображен. Каждый игрок получает один лист бумаги с временной шкалой: Каждый игрок должен вспомнить событий из своей жизни и пометить их крестиком или другим образом около соответствующего года жизни.

Если это положительное событие, то отметить по шкале - вверх, если отрицательное - то по шкале.

игры на знакомство для актеров

Все крестики можно соединить, проведя одну линию. По знаку ведущего игроки пытаются по возможности быстро поменяться местом с каким- либо игроком. Но перед командой к началу игры ведущий дает задание, например: Играющие рассаживаются в круг.

Водящий с завязанными глазами ходит внутри круга, периодически садясь к играющим на колени. Его задача - угадать, к кому он сел. Садиться надо спиной к играющему, так, как будто садишься на стул, ощупывать руками не разрешается.

Тот, к которому водящий сел на колени, должен сказать "БИП", желательно "не своим голосом", чтобы не узнали. Если водящий угадал, на чьих коленях он сидит, то они меняются ролями; игра продолжается. Все игроки сидят в кругу. Один игрок стоит в середине, у него нет стула. Он подходит к одному из сидящих игроков, говорит Ципп или Цапп и при этом быстро считает до При слове Ципп игрок, к которому обратились, должен назвать имя и фамилию игрока, сидящего слева от. Если он не успевает, то он становиться ведущим.

Если игрок говорит Ципп - Цапп, то все игроки должны поменяться местами. При этом ведущий должен занять чье-то место. Все стоят в помещении и идут медленно и осторожно спиной друг к другу. Всегда, если встречаются 2 человека, они, оставаясь в положении "спина к спине", широко расставляют ноги, наклоняются и приветствуют друг друга пожатием рук, крича при этом слово "творог".

Потом они снова выпрямляются, расстаются и дальше спиной идут, пока не встретят другого человека.

игры на знакомство для актеров

Каждому участнику раздается баночка от фотопленки. Внутри их могут быть например, камушки, песок, соль, мука и. Задача участников - не открывая баночку, по звуку найти свою пару.

Набор игр на знакомство 2 — Летний лагерь

Участники делятся на группы. Каждая группа получает 1 лист бумаги и 2 маркера фломастера. В это время 2-й игрок осторожно обводит контур его тела, затем дорисовывает элементы лица и пишет кратко черты характера, которые, по мнению группы, должны быть присущи человеку заданной темы.

Готовые "работы" вывешиваются и защищаются. Тот поднимает яблоко и тоже говорит: И яблоко катится к следующему.

  • 7 игр для быстрого знакомства на новогодних вечеринках
  • Упражнения по актерскому мастерству
  • 7 звезд «Жестоких игр»: как сейчас выглядят актеры культовой молодежной драмы

Игра продолжается до того момента, когда все играющие представились. Ведущий заранее готовит карточки членов разных "семей".